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中国动漫的前景如何
对于该问题,经济观察报记者任芳言认为:中国动漫行业随政策优惠、政府补贴大起大落。动漫公司不同于千万级别的影视、游戏公司,同比增速放缓甚至下滑的现象更常见。如每日视界同比下滑930%、亏损430万,银河长兴同比下滑330%、亏损510万。
中国从2004年起对动漫产业进行补贴。2011年,中国动画产量超过26万分钟,远超日本和美国。2013年起政府补贴逐渐收紧,中国2015年动画产量为13万分钟,仅为4年前的一半。
对于动漫盈利,除了政府补贴外,动画节目播出也不再是动漫公司盈利的唯一来源,据崇德动漫2016年财报,动漫衍生品及代理收入分别占去其营业收入的26.13%及26.85%。此外,寻求IP价值的最大化,找到全世界小朋友的共同价值观以及海内外市场兼顾也是盈利的重要增长点。例如日经新闻网曾对中国读者印象深刻的日本动画形象做出统计,现年40岁左右的群体对《聪明的一休》、《铁臂阿童木》等动画印象深刻,30岁左右则对《名侦探柯南》、《灌篮高手》等作品记忆犹新,《海贼王》、《小林家的龙女仆》则在10岁至20岁间的观众中知名度更高。而提及中国优秀动画形象,大多数人记忆仍停留在孙悟空、黑猫警长、葫芦娃等作品上,优质IP的连续性缺失也成为国漫一大短板。如果国内动漫能够注重某一IP发展而非“四处挖坑”,辅以高质量的故事架构和制作,不仅能保证IP的积极发展,更有利于制作公司在市场中形成差异化优势。
对于对日益增长的中国动画电影市场来说,提高动画制作水平及剧情完整度,是今后发展的重要方向。
前景在好转,但是还远远不能乐观。
全世界做动画的都苦逼,又累又没钱拿,普遍是民工待遇。如果你家境不太好、有养家的顾虑,特别关心待遇的话,我不建议进入动画这行。即使是美日,也好不了太多,只不过在美日做动画能得到社会认同,对自己从事的工作能有荣誉感;而国内的情况是连这份精神慰藉都很难有,这是比待遇低下更严重的问题。
另外,再好好问问自己是不是真心热爱动画。要么是豁出一切去也要做动画,全身心投入到动画中,我相信这种人即使在再艰难的环境里也能成功,但是少之又少;要么家境能够支持你做出这个冒险的决定,宽裕一点的可以选择出国,否则至少能保障你在国内做动画不会被饿死,然后在待遇低下的动画业里摸爬滚打个十年,也终归还是能迎来曙光的,不过大多数人还是熬不过,会选择跳槽游戏业。
是否从事动画业,完全取决于你的热情、决心和家境,家境真的很重要,精神基础终归还是要靠物质基础来保障的。不过大学专业选择动画倒是没太大问题,只要足够出色,你还是有转行游戏业的后路。答案来源:知乎我个人感觉国内目前的行业前景不是很乐观。从近几年的作品就不难看出来:热门作品对影视知识和故事的把握实在不够成熟,然而优秀的小众作品层出不穷却鲜少为人所知。而且在院线上映的影片在前期的宣传工作做的总是太过度了。甚至可以说是炒作(像什么中国动画的希望这种,永远打着情怀旗)如果你是业内人士,就不难看出我们国内的动画产业一直致力于把自己做成独立的产业,然而呢很多当下的业内人士也没有意识到动画想要做好是必须依赖于影视产业的。因为这两个产业之间很多的技术和很多的知识是相辅相成的,(例如特效和影视语言)本来动画就是影视产业的一个衍生产品。(再加上国内的影视产业也不是很成熟orz)
再有一个就是教育,你了解的话就知道动画产业发达的国家在动画的教育上一定是紧跟产业脚步的。然而国内的动画教育还是和产业工作需要严重脱节,教学知识严重不足,学生基本靠自学才能学好的现象很多。自学的弊端我就不多说了。直接就影响了人才的培养和供给。还有一点就是国内存在很大问题的补贴制度限制了很多好动画的发展,因为题材的问题。审查制度也有锅,但不足以成为中国动画发展不起来的理由。毕竟就算是动画人也需要吃饭的嘛,谁不想尽力拿到补贴呢,经费都不够了(摊手)
并不是说我对国内的动画产业不抱希望,我也希望看到中国成为影视产业大国的那一天。只是在此提出问题,毕竟这些就是国内动画想发展起来的最大阻力啊!不解决这些问题只会陷入恶性循环。17
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