方法1造满兵营,然后所有的点满7个单位建造,然后用秘籍,只要点上的都可以造出来,每个兵营给7个兵2在地图编辑器里高级游戏常数Gameplay Constant,如果快捷键没改的话是Alt+A,然后P进入,里面很多条,找到人口。
在地图编辑器里点F12,导入模型即mdx或mdl与纹理文件blp后将双击图像文件,选中“使用自定义路径”后将图像文件路径中的的war3mapImported\去掉,只留源文件名如war3mapImported\123blp改为123blp然后保存彻。
将你一开始自己放置好的树木 加入一个组 ,然后每隔一段时间,调整树木血量为 满血 可以建立 选取全地图或者某区域所有树木 每过一段时间 先删除 再重新建立树木,根本没有这个必要,即使树木死亡,并不是消失,或是。
在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉魔兽争霸地图编辑器他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄。
在魔兽争霸文件夹里面, 找到这个World Editor图标左键双击或者右键打开。
用地图编辑器修改英雄技能步骤打开地图编辑器 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器 选择不死族 将拉扯条往下拉 点击“英雄”,然后点击地狱火 点击“数据D 召唤单位 地狱火”然。
触发是魔兽3地图编辑器以下简称WE中最重要最复杂环节触发器Trigger又被称为“开关”,是创造游戏事件的关键工具所谓触发器,就是当某个条件达成时会触发某个剧情或项目的机器,例如,当敌人的HP小于20时逃跑。
方法一1先在地图上添加一个区域层面矩形区域添加2按F4打开触发编辑器 3新建一个触发器 4按那个红旗子按钮新事件,然后自己设置事件吧 5条件可以省略 6按“新动作”按钮,选择“单位创建单位面向。
第二步,将图片的名字改为war3mappreview必须第三步,打开魔兽地图编辑器导入管理器导入文件导入你的那张图片第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径。
加密地图不能用地图编辑器进行修改魔兽争霸地图编辑器了,因为加密了的地图单位物品等修改文件经过优化已经变成了TXT和SLK等文件,这些文件不能直接导入魔兽地图编辑器,具体怎么改我一时间不可能完全给你说清楚,而且要看你改什么,如果要改。
我需要“魔兽争霸地图编辑器”的中文使用说明要求必须是中文的,介绍的很深入很全面,最好是帮助文档其它格式的也可以可以发到邮箱muller@ 我需要 “魔兽争霸地图编辑器” 的 中文 使用说明要求必须是中文的。
这是魔兽争霸3专业地图编辑器,对于制作魔兽地图的朋友,这是软件是必不可少的玩过SC的人就知道,有时候来源地图的乐趣那是真的少不了asp WE120触发器汉化补丁并将。
二楼误导,单位护甲类型是没有 “无敌”这个护甲的正确做法是在物体编辑器中在单位“技能普通”中为单位添加技能“无敌的中立”。
conditions 使用默认的胜利失败条件,所有建筑物被破坏即失败 如果不需要,删除掉它们就可以了,事实上大部分RPG地图都不需要这些条件 触发器的所有指令都是英文的,不过没关系,我专门为此制作了一个中英对照表。
察看整张地图变量变量在触发器中起着重要的作用,首先了解了变量才能更轻松的使用触发器设计事件,如果要设计的是一个多人游戏,那么变量将显得更加重要变量在之前提过,其实它很好理解,在世界编辑器里,变量可以用来储存。
9 20150828 魔兽争霸地图编辑器怎么做排行榜! 4 20130518 魔兽争霸3地图编辑器如何变成中文 5 20130924 魔兽争霸地图编辑器中物体编辑器的数据 18 更多类似问题 为你推荐特别。
还没有评论,来说两句吧...