大家好,今天宏思瑞号(http://meizwei.cn)小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于跨境电商模拟沙盘平台介绍的问题,于是小编就整理了2个相关介绍跨境电商模拟沙盘平台介绍的解答,让我们一起看看吧。
RPG游戏有多少种?哪些好玩
RPG-角色扮演游戏是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。
我知道的RPG游戏有角色扮演模拟游戏、策略角色扮演游戏、动作角色扮演游戏,另外还有多人在线角色扮演等。
其中我觉得好玩的时策略角色扮演类,可以动脑不枯燥。比如我现在玩的《志霸三国》,是一款三国题材3D即时动作卡牌手游,游戏画面精美,玩法多种多样。玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。
口袋妖怪系列
最终幻想系列
勇者斗恶龙系列
女神异闻录系列
重装机兵系列
仙剑奇侠传系列
轩辕剑系列
火焰之纹章系列
超级机器人大战系列
魔界战记系列
战场女武神系列
旗帜的传说
魔兽世界一直在玩😂
日式rpg:最终幻想系列,勇者都恶龙系列,格兰蒂亚,女神异闻录等
美式rpg:巫师系列,神界系列,辐射系列等
硬核rpg:博得之门系列,冰风谷,无冬之夜等
国产:古剑系列,仙剑系列,轩辕剑系列,还有最近出的天命奇御等。
Hello,这里是碎碎念君。
RPG游戏是“角色扮演类游戏”的简称,在如今这个游戏行业非常成熟的年代,角色扮演类游戏也有着非常多的类型。
“传统”角色扮演类游戏(RPG)——《巫师3》、《上古卷轴5》、《辐射4》
注重剧情、开放性与冒险体验的“角色扮演游戏”,往往被归类为“传统”的角色冒险类游戏。在当下,经久不衰的传统RPG仍然有着非常多的大作,例如靠MOD实现沙盒效果,成为了“少女卷轴”的《上古卷轴5》;游戏性出众,捡垃圾都能忘了孩子,不知不觉玩上千小时的《辐射4》,以及从任何方面都难以挑剔,剧情更是史诗级别的《巫师3》。
动作角色扮演游戏(ARPG)——《暗黑破坏神》系列、《恐怖黎明》
侧重于战斗操作的爽快体验的RPG类游戏,往往会被归结在此类。最著名的ARPG莫非暴雪的开山之作《暗黑破坏神2》莫属。虽然《暗黑破坏神3》在原版里有点“黑历史”,但《夺魂之镰》版本后的《暗黑破坏神3》在同类中质量依然是非常领先的。而同样,继承了《泰坦之旅》精神的《恐怖黎明》同样非常好玩,与《永恒之柱》并列被称作Steam众筹游戏的典范。
与ACT(动作游戏)不同的是,ARPG类游戏往往侧重角色装备和加点等RPG要素大于操作,要求玩家拥有一定的装备积累才能通过关卡,同样也能靠装备降低游戏难度甚至无脑站桩过关。
策略角色扮演游戏(SRPG)——《火焰之纹章》系列、《超级机器人大战》系列、《魔界战记》系列、《传颂之物》系列等
通常被称为“战棋游戏”的SRPG很多也属于“角色扮演”的一类,尽管如今随着游戏的短平快化,这一类游戏已经进入衰退了。乃至《超级机器人大战》系列为了迎合玩家,都搞出了敌人回合能用精神的设定。
其他具有RPG元素的游戏
在如今的一些其他类型游戏中,也可能有着典型的角色养成和收集装备等RPG元素,例如《无主之地》系列,尽管在大类型划分上,普遍认为这一系列属于FPS(第一人称射击)游戏,然而这一系列的卖点却是画风、剧情和装备系统,因此,可以说这一系列属于RPG元素丰富的特殊FPS游戏了。
“JRPG”(日式RPG)的划分方法——《超次元游戏海王星》系列
在海外游戏玩家中,也有着一种把典型的日式RPG游戏通通划上“JRPG”标签的习惯。因此,JRPG通常等于色彩鲜亮福利满满的人物(往往是日系漫画风格),相关趣味满赛的互动系统,各种夸张的技能和动画表现等等。或者说,地雷社可以算是典型的JRPG标签。然而,在准确的游戏类型划分上,这个标准却是不太考究的。
TRPG(桌面角色扮演游戏)——《龙与地下城》桌游系列、《克苏鲁的呼唤》系列、《战锤》桌游系列等
俗称跑团,其实很接近于我们小学时代经常在作业本上玩的“笔纸冒险游戏”。尽管并非电子游戏 ,但在如今的西方,桌面角色扮演游戏依然是经久不衰,经典的《战锤》系列更是电脑上和桌游上同时开花。不过,在国内,这一系列却从未成功过……
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些典型的角色扮演游戏类型。
如果您觉得哪类游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
最早的时候RPG游戏就是单纯的RPG类型,后来随着游戏业的发展,在此之上又衍生出了多种RPG游戏类型,但总体是建立在角色扮演的基础上,以下我来介绍一下各种各样的RPG游戏类型。
标准RPG
代表作《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列,这也是最早的RPG游戏的模板吧,以日式为主,角色升级系统,回合战斗系统,装备系统和道具系统,城镇地图和野外大地图,还有恼人的迷宫😂,这些特性直到今天仍然在沿用,当年我国著名的经典RPG游戏《仙剑奇侠传》,也是用的这个系统框架,但仙剑里面是没有大地图的,场景都是直接切换,自由度低了一点更加注重剧情的衔接,也是不错的。
ARPG(ACT+RPG)
ACT就是动作游戏的简称,所以这种类型基本上和标准RPG是一样的,只是战斗系统抛弃了回合制的枯燥,改为了更加爽快刺激的动作类型,如果你的操作可以,打怪甚至可以不掉血,有些玩家是非常不喜欢回合制那种你拍一我拍一的单调乏味的,代表作早期的比如《圣剑传说》,也算是ARPG游戏的鼻祖了,直到现在也仍然活跃在各个平台,著名任天堂游戏《塞尔达传说》也是归类于这个游戏类型的,但是塞尔达非常有特色,角色没有等级,升级就是看血量提升和获得各种道具来实现,解谜要素也比其他ARPG丰富很多,更加注重可玩性。
SRPG(SLG+RPG)
SLG就是战略游戏的简称,一般SLG游戏都会有众多的角色和伙伴,战斗系统属于战棋类回合制,相较传统回合制来说增加了不少策略要素,一场战斗的时间也会持续更长,但不会有踩地雷的那种遭遇战,剧情方面也有着RPG游戏的丰富多彩,这类游戏也是非常的受玩家欢迎,代表作《最终幻想战略版》《皇家骑士团》,都是老机迷必定玩过的好游戏,当年最喜欢的就是GBA版本,画面清新,内容丰富,还有最重要的便携性。
欧美RPG
也是有各种类型具体分类的,但这里统一说了,欧美玩家比较钟情3D效果,很多RPG游戏都是3D制作,而且几乎是没有回合制游戏的,全部都是即时战斗,基本上全部可以算作ARPG类型,系统大多更加复杂,武器和装备的属性差异非常大,装备的部件更加的多,技能也会有很多,《暗黑破坏神》是2.5D的动作RPG游戏,《上古卷轴》系列如今也是全3D的画面了,这都是欧美RPG游戏的代表作,感觉制作上会更加注意细节,非常追求真实,非常受玩家们喜爱。
如何评价网易新作《战意》
喜欢这个类型游戏的玩家应该知道这个游戏光各种测试就历经了七八年,然后在去年不撤档时被放弃,今年又被重新拿了出来。
那么这个游戏到底如何呢?小编总结了以下几点。
优点:
攻城战场还原的好,做的大,玩家可使用各种古代战争器械,给人一种身临其境的感觉,使人不由得热血沸腾起来。
兵种多样化,而一场战斗可以携多支军团入场撕杀。
是目前市面上唯一一款带有火统的类骑砍网游,给人一种新鲜感。
融入了部分武侠元素使得各个职业技能华丽,各有特色。
就打击感与画质而言高于除刀锋铁骑以外的几款同类游戏。
有其独特的采集与锻造元素。
领土战采用了自由大地图模式使家族国家与敌方势力之间撕杀更为惨烈。
大地图资源点造就玩家火拼不断,可以掠夺其它玩家所采集的资源。
缺点:
本来定义是类骑砍游戏,实际上却可以说已经算是脱离了这个类形游戏的存在,骑砍风格与武侠风格截然不同导致很多玩家不适应。
继承了网易的一贯作风氪金你才能更强,充值活动做的太好,玩家间实力差距过大。
本来在各种测试中已经石沉大海,如今是突然复出存在问题较多。
职业平衡做的不够好差距太大,兵种平衡也做的不够好。
公测第一天就送极其拉大玩家之间实力差异的充值礼包,实力劝退了不少人。
最后总结一下:
其实很多玩家都已经看出来了,这个游戏给人的感觉就是一波流。但是说实话的话就战斗感觉而言这个游戏做的还是真的不错的。只是说氪金与不氪金之间的实力差距过大,影响的玩家对它的评价,总体而言还是值得一试的,对领兵作战游戏感兴趣的朋友可以试一下。
而肝帝一年半载还是可以达到顶级的,虽然说土豪玩家可能只需要一两个月。就目前而言如果大家都用的是顶级的话,实力差距也不会太大,当然后续如何就难以知晓了,毕竟这个只有看策划的思路。
谢邀,头段时间在头条上看到主播正在直播战意这款游戏,一下被吸引住了,类似于骑马砍杀的风格,冷兵器的战斗,军团战的模式,城堡的攻防,都是本人比较喜欢的风格,当时特意在网上查了一下,发现《战意》是网易游戏“不鸣工作室”2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。在游戏中玩家将会成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。但是当时游戏还处于测试阶段,虽然申请通过了测试资格,但由于但电脑问题一直没能
进行游戏,直到最近几天电脑升级完毕终于进入其中感受了一下,下面我来跟大家分享一下这几天游戏的感受:
首先就是游戏的画面,相对还是不错的,人物的刻画也很真实,游戏的优化也很不多,GTX1066的显卡,1920*1080分辨率开中等特效外加西瓜录像,完全无卡顿。
其次游戏设置上面也比较真实,当然是在保持游戏性的前提下做的真实,比如攻城火炮能轰塌城墙和塔楼,不同武器会造成不同的伤害类型等等
这游戏的主要模式就是城市攻防战,攻城武器有撞车主要是摧毁城门,攻城塔和爬梯主攻城墙,远程攻城器械有:火炮、一窝蜂(很像火箭弹)、铁砂跑和巨弩分别可以摧毁城墙、杀伤敌人等。玩家除了使用配置好的器械,还可以购买自己安放使用。
下面来说说个人这几天游戏的感受,个人认为在《战意》
游戏中兵种配合和策略比较重要,从玩家来说火枪职业,弓箭手职业等远程职业一定不要落单,跟着本队近战职业玩家走。因为玩家一死,兵种自动撤离,而且该场战斗无法再使用,在游戏中手下士兵也是很有杀伤力的,兵多蚂蚁咬死象,落单在敌群中的玩家非常容易死。而对于士兵来说,稍微有些冷兵器游戏经验的都知道,盾兵后面放弓兵,近战兵种相对远程兵种攻击力稍低,远程兵种相对近战兵种皮脆,这游戏是由兵种相克的盾兵克弓兵,弓兵克长矛和骑兵,长毛克骑兵对盾兵也有一定优势,骑兵克弓兵和盾兵。
总的来说玩家还是可以感受到战场的宏大,战斗的激烈,在漫天的流石火羽中与敌人真刀真枪的肉搏,为每一个点位杀的你来我往。
这几天本人一直在玩火枪兵已经23级了,技能学了一些感觉终于有点入门了,也玩出了几把A战绩,有兴趣的朋友可以关注我,看看我做的游戏视频,大家一起交流游戏经验,有时间也可以一起战斗一起攻城掠地。
到此,以上就是宏思瑞号小编对于跨境电商模拟沙盘平台介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于跨境电商模拟沙盘平台介绍的2点解答对大家有用。