1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通。
大家好,今天美滋味百科小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络延迟多少ms算正常的问题,于是美滋味百科小编就整理了7个相关介绍网络延迟多少ms算正常的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、网络延迟多少秒算正常
1-60 ms。
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
>1000ms:基本无法访问。
扩展资料:
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更猜源改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
提升WAN性能可以细致控制LAN内的性能,但这种控制能力无法延伸到上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干哪兆隐基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免停机时间。
参考资料来源:
参考资料来源:
二、网络延迟多少秒算正常
网络延迟51~100秒算正常。
(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
扩展资料:
消除网络延迟
提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路明基由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。
WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带昌友宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和耐槐槐更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
参考资料来源:
三、网络延迟多少ms算正常
网络延迟100ms以内算正常。
在游戏中,网络延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。
理想情况下,网络延迟应该在1-60毫秒以内,这样游戏才会感觉顺畅。
若延迟在61-90毫秒之间,那么游戏也基本可世掘玩。
但是,当延迟超过100毫秒时态返运,游戏就开始出现明显的卡顿和延迟,严重影响游戏体验。
如果延迟在200毫秒以上,那么就会出现丢包和掉线等现象,甚至无法访问网页。
因此,提帆梁升WAN性能可以通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间等方式来实现。
四、网络延迟多少ms算正常
品牌型号:联想拯救者Y9000P
系统:销禅敏Windows 11
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出亏枝有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;200ms到500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法袭空访问;大于500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;大于1000ms:基本无法访问。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。
五、互联网延迟80多毫秒是正常的吗
正常。
互联网延迟100毫秒以下都算是正常的,80毫秒属于正常范码迟昌围,就是会有一点点卡顿现象。
互联网的状态:1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度专都特别顺畅。2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显旦空的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明迟扒显延迟,稍有停顿。4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
六、路由器延迟6ms正常吗
算正常,100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良烂敬好,可饥升慎以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感笑陵觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
七、ping网关延迟多少才算正常
因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。
扩展资料:
所谓PING,是对一个芹扮中网址发送测试数据包,看对方网址是缺旅否有响应并统计响应时间,以此测试网络。具体方法如下:
1、打开网络和共享中心,找到“无线网络连接”(我这里是笔记本,台式会显示网络连接。),点击“无线网络连接”打开无线网络连接状态栏。
2、点击状态栏中间的详细信息。
3、记录下你要PING的IP地址。
4、回到桌面,点击键盘上“win+R”调出运行菜单。
5、在运行状态栏输入cmd,调出dos窗口。
6、输入 ping 空格 + 你要ping的网址。
7、输入完回嫌山车,会出现以下显示。
到此,以上就是美滋味百科小编对于网络延迟多少ms算正常的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络延迟多少ms算正常的7点解答对大家有用。
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