三层魔方第三层用的公式是(U'F'U F )(U R U'R'),就是将中棱进行归位,三阶魔方转动的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱翻色、顶角翻色、顶角归位、顶棱归位。
大家好,今天美滋味百科(http://meizwei.cn)小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔方第三层公式的问题,于是美滋味百科小编就整理了3个相关介绍魔方第三层公式的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、魔方第三层公式是什么?
起十字拍尺:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上慎贺纳顺180°—右顺—右逆
还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆宽没—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
三层魔方第三层用的公式是(U'F'U F )(U R U'R'),就是将中棱进行归位,转动告颤笑的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱翻色、顶角翻色、顶角归位、顶棱归位。
三阶魔方还原的时候比较简单的方法就是七步还原法,首先转动出顶层的,然后将魔方的四个角块进行还原,用到的公式就是(R U R')、(F'U'F)
然后就是中棱归位和还原,用的公式有(U'F'U F )(U R U'R')、(U R U'R')(U' F'U F),然后用F(R U R'U')F将魔方顶层的棱块还原成和顶层一样的颜洞巧色。
扩展资料
然后用R'U2 R U R'U R、U'R U'U'R'U'R U'R将顶角归位,用(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)进行顶棱归位。
还有一种三阶魔方的速拧公式就是(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U'袜含) ( R U R U ) ( R U' R )
二、魔方的第三层公式?只要公式!
入门层先法(第三层):
1、顶层架十字: F (R U R' U')F'
2、顶角面位:公式5-1:R'U2 R U R'U R 公式5-2:U'R U' U'R'U' R U' R'
3、顶角归位:R B'R F2 R' B R F2 R2
4、顶棱归位:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
Rubik's Cube的中文名叫魔方,是匈牙利的鲁比克教授在1974年发明的智力玩具。多年来,玩具爱好者一直探求魔方的最少的还原步数,2010年有科学研究证明魔方还原最多需要的步数为20步,这个20也被称作三阶魔方的上帝之数。
而在WCA比赛中也设有“三阶魔方最少步还原”的项目,目前的世界纪录是三次平均24步。
扩展资料:
魔方结构
中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平禅镇槐面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个):
角块的表面是三个贺友正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间旅咐。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
参考资料来源:
参考资料来源:
三、魔方第三层公式是怎样的?
第三层的棱架十字(棱调色向)
公式4: R’U’F’U F R
由于顶层棱不出现十字的情况有50 种,其中15种为“一”字形,8 种为只有中心块,27种为“┛”形。“┛”型的只要一次公式就架好键激十字,即图8 的最后一步。所以记住从“一”字型直接转出“十”字的公式会快很多。
公式5:F R U R’U’F’
4、顶面翻色(余下角块调色向)
顶面棱架起“十”字后有以下7 种情况(7 个OLL 公式):
公式6:R U2 R’U’R UR’U’R U’R'
公式7:R U2 R2 U’R2 U’R2 U2 R
公式8:R2 D’R U2 R’D R U2 R
公式9:R B R’F R B’R’F’
公式10:B’R’F’R B R’F R
公式11:R U2 R’U’R U’R’
公式12:R U R’U R U2 R’
5、调整棱块的位置
公式13:R2 U S’U2 S U R2
公式14:R2 U’S’U2 S U’R2
特殊情形:
1)相邻两棱位置对。转动U层使不对的两个棱中的任正亮陆意一个对正举顷位置。
2)相对两棱位置对。选择已正确的棱中的任意一个作为“不正确”看待。
3 调整角块位置
公式15:R2 F2 R’B’R F2 R’B R’
公式16:R B’R F2 R’B R F2 R2
附3:顶面翻色完成后共有21 种调棱、角的情况,有4 种情况只需调棱就可完成魔方还原,有3种是只需调角就能完成的魔方还原的。
只需调棱的情况(前二者即调棱公式,后二者只需连用同一个调棱公式两次就好):
只需调角的情况(前二者即调角公式,后者只需连用同一个调角公式两次就好):
到此,以上就是美滋味百科小编对于魔方第三层公式的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔方第三层公式的3点解答对大家有用。
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